【S8最終R2001/463位】純正トドツキミミガッサ

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こんにちはイチゴです。S8お疲れ様でした。僕としては2000から潜り勝ち確のところという最悪の場面で回線ぶっ壊れ悔しいシーズンでした。2ROM2000乗っていたにも関わらずこういった形でシーズンが終わってしまったのはとても悔しいです。家のWiFiを買い替え、来期は構築もさらに強くして、最終日に臨みたいです。

今期、最終10日ほど前から構築としては色々試行錯誤を重ねて辿り着いた受けループなので構築記事にします。結果的に一撃必殺を切ったのでちょっと偉い受けループに見えます。

 

 

【コンセプト】

・純正受けループ

※一撃必殺を使わないのはコンセプトではなく使い方が下手だったので一撃必殺を切っただけ

 

【構築経緯】

基本選出であるガッサラキラッシャorドヒドラキラッシャ

+保管枠のガチグマランド受けミミズズとドラン受けトドロクツキで完成

 

【個体紹介】

キノガッサ💎ノーマル

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まもる/やどりぎのたね/みがわり/どくどく

 

Sは36振りサフゴ抜き=HBサフゴ抜き

当初はディンルー、チオンジェン、ロトムの対策枠だったが、他にも沢山選出した。無理なポケモンがいる対戦でも無理矢理TODで勝ちに持っていけるのが大きい。テラスはサフゴ意識ノーマルテラス。基本みがまもする時は下を取っている方が強いので、Sは最低限に留めた。2000から潜り、こいつでまもみがして勝ちだったのに回線切れて発狂してた。

役割対象:有象無象の遅いポケモン達、ディンルー、チオンジェン、ドドゲザン等

 

・ラッキー💎あく

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タマゴうみ/ステルスロック/めいそう/ちきゅうなげ

 

いつもの特殊受け。当初は投げつけハピナスを使っていたが、ラッキーはハピナスと異なり悪巧みⅹ2に後投げ出来、サフゴガッサ対面でまもるを押せたりドヒドサフゴ対面でどくびしを押せるという点を評価して採用した。ガッサラキラッシャという選出はこだわりサフゴが切り気味になる。ドヒドイデのどくびしと合わせて強かった。またサンダーなどのボルチェン勢意識でステロ採用。サフゴとハバタクカミがTODになるのは要注意。この構築はTODばっか。

役割対象:サーフゴー、ハバタクカミ、テツノツツミ、サンダー等(いずれも突破不可)

 

・ヘイラッシャ💎フェアリー

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ねごと/ねむる/じしん/ゆきなだれ

 

雰囲気受けポケモン。毒剣舞ウーラオスのせいで渋々採用した。パオジアンやウーラオスも実は受かっていない。これは少し考えれば分かる話で、ヘイラッシャがねむるを選択するターンに裏のサーフゴー等に引けば、次ヘイラッシャがねむるを選択する前に4回殴れる。つまりヘイラッシャは役割対象に無限に投げれるポケモンでは無いのである。したがって、ヘイラッシャはドヒドイデのどくびしや釣り交換を駆使して扱う必要がある。技構成は電気テラスパオジアン、毒テラスウーラオスに通るじしん、カイリューランドロスに通るゆきなだれ。扱いが難しいため、剣舞ウーラオスさえいなければクレベースを採用したかった。来期はクレベースとヘイラッシャを共存させた構築を組みたい。

地割れは切っているが、1900前後の時は地割れを採用していた。結局上手く扱えない上に当たらないのでじしんに落ち着いた。

役割対象:パオジアン、ウーラオスカイリュー

 

・トドロクツキ💎はがね

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はねやすめ/みがわり/じしん/かみくだく

 

Sは最速レボルト抜き残りHD

ヒードラン対策枠。イーユイを安定して受けることが出来るという副産物がある。イーユイや霊ボルトの上から動ける素早さと、上からのみがわりというムゲンダイナのような1面もあった。強さを1/10000にしたムゲンダイナって感じだった。はがねテラスはハバタクカミ、テツノツツミ意識。

役割対象:イーユイ、ヒードラン

 

・ミミズズ💎ゴースト

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ねむる/ステルスロック/てっぺき/ボディプレス

 

対ランドガチグマ最終兵器。最速剣舞ガチグマにまあまあやられた。ただ耐性が優秀過ぎた。カイリューにも投げていた。特性で地面技が無効なので、アーマーガアと異なり、羽休めのタイミングの地面技や地割れに怯えなくて良い。うちおとす地割れランドを完封した時は流石に気持ち良かった。2000チャレはこいつがリアルタスキして勝ったので今期のMVPかもしれない。

役割対象:ランドロス、ガチグマ、ヘイラッシャ、カイリュー

 

ドヒドイデ💎フェアリー

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じこさいせい/どくびし/どくどく/アクアブレイク

 

頼れる相棒枠。ヘイラッシャ単体だと厳しいパオジアンやウーラオスをどくびしで補助する。サーフゴーのトリック受けにもなれる。初手イーユイのあくは怯みや、ツツミのフリドラ氷など、負けに直結するような事態が起きないように隠密マントで採用した。オオニューラ対策でもあるが、剣舞にまあまあ負けた。またこの構築でテツノブジンを唯一受けれるポケモンになっている。ドヒドラキ+物理受けという選出の形は、9世代の基本になりつつある。

役割対象:毒刺し要因、カイリュー、オオニューラ、テツノブジン

 

【選出について】

基本的な選出の形は

ドヒドorガッサ+ラキラッシャ

であるが、相手の並びによって多少崩すこともある。

 

【切ってるポケモン

ゴチルゼル←本当に無理

・レジエレキ←ガッサでTODしてワンチャン

・零度パオジアン←無理

 

【総括】

せっかく2ROM2000あったのに家のWiFiが壊れて最後潜れなくて悔しいです。部活を引退してから最終日まで約10日間で急造した構築の割にはまあまあ良かったんじゃないかと思います。来期は2桁やその上を取れるように頑張ります。やはり地割れを打っているだけでは勝てないと理解したシーズンになりました。僕は絶対に2000で止めたくはありません。来期こそ、綺麗な純正受けループで結果を出したいと思います。

質問、文句等はDMまで https://twitter.com/HDToxapex

 

SpecialThanks

・最終日通話してくれたV.M←今期は感謝具合高め

・応援してくれたみんな

 

それでは、部活も引退し最初で最後の高校生活での長い夏休みを謳歌してきます!

ここまでありがとうございました!